Behance官网创始人Scott Belsky给设计师的建议

Author: Chris Song

堪称设计界的传奇社区平台Behance.com上面展示了世界范围内海量的优质设计作品。它是 Adobe 收购的一个享誉全球的设计社区及作品展示平台。Behance创始人Scott Belsky给我们的建议就是设计师不应该只会设计,还应该有更多的领导能力




网页设计师国内行情

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在我们国内,网站设计公司内的设计师成长历程大概是经历初级设计师、中级设计师、高级设计师三个阶段。每个阶段负责的事情及项目要求逐步递增。随着近几年顾客对用户体验及ui方面的要求越来越高,高级网页设计师开始肩负着为新项目定制设计一套icon等视觉元素的重任。当然,很多项目也正因为网站界面设计中融入了更新潮的ui设计,方案更容易通过。从设计方面来说,网页设计师过度到ui设计师更加有利。因为他更在多年的项目需求与设计当中,更容易把握顾客的需求,比起一开始就做ui的设计师更有经验。在国内,ui设计师整体上比网页设计师待遇是更好的,当然他们要求对用户体验的研究就要更加深入。笼统地说,这两个岗位的下一个进阶目标其实都是PM(产品经理)。但产品经理除了要熟悉界面设计师岗位的事情外,还要掌握跟产品设计及开发相关的更多事宜。从腾讯CDC、淘宝UED部门的招聘岗位就大概可以知道,产品经理要懂那些技能。以淘宝UED部门为例,他们的产品部门需要UR用户研究、ID交互设计、VD视觉设计、FD前端开发等部门。PM要驾驭这些部门的多个成员来完成一个甚至多个项目的开发,可想而知他是不是必须要有过硬的领导能力和团队协作能力。这也难怪为什么Behance官网创始人Scott Belsky建议我们做设计的需要懂得更多跟领导能力相关的事情,才有利于推动一个项目前进。



设计师懂设计不就行了吗,干嘛要懂领导

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没错,我们通常都认为,设计师只要干好自己设计方面的事情就行了,干嘛要去做设计以外的,例如协调项目等工作呢,那样会分心的!^_^


看看国外设计师的情况:


Zach McCullough 是 Behance 资深的设计师,他就是一个典型例子:同时是一位设计师,也是个产品经理。他说:「我的职位有个好处:我是位设计师,同时我也是位观众来检视我们所设计的产品。我参与整个设计过程,我的职位可以很弹性、很反复地调动。」


或许你会开始觉得,这样所有设计师都可以当产品经理啦!不是的,两者所需要的技能是完全不同的,如果要将两个职位合併会变得很复杂,但如果你一旦找到一个奇才,能在两职位中来回转换,同时担任个设计师和产品经理,那你们公司的设计过程将会变得很快速,也会比别人强很多。尤其对科技公司来说,这样的人才整合相当重要。



设计师除了精通设计外,还应该有跟多话语权

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我们要知道,一个项目的参与角色除了视觉,还有用户体验研究部门、前端等等。视觉稿要执行落地,没有其他部门配合和认同,很难走任何一步,或者被弯曲执行。这就需要设计师有一定的话语权,需要有更多权限,掌控权。


Belsky 说:「就算你还没做出个什么成品,你的设计可以呈现出你着手处理产品的方式。」他相信「设计」是公司提高竞争力的资产,不该把设计放为次要需求,如果你的公司需要外包设计师来设计产品,你会失去竞争力,你会比别人慢半拍,你的公司开发的速度会变得非常慢。


McCullough 说:「一开始我们公司才五个人,要说服大家产品经理角色的重要性其实很难。」但随着公司慢慢成长,产品经理的角色变得很必要,越来越多人进入到产品设计开发的过程,只要一旦之间沟通有误,就很容易让产品失败,让产品的设计师被边缘化。


所以一开始 Belsky 在为公司注入新血的时候,他招聘的设计师,对产品都一定有绝佳的品味、策略、管理、推销手腕。而这些设计师除了为公司带来好的设计之外,也为公司带来了产品经理必备的技术。Belsky 说:「如果设计师只想把产品设计好,他无法在我们团队里存活下去。」


McCullough 他就是个很棒的人选,他负责 Behance 的动态列、通知系统、待重新设计的工作清单。他除了担任好创意角色(设计师)之外,还要当好一个组织角色(也就是产品经理)监督设计从雏形变成产品。担任多重角色让他有更广的观点,也让他对产品和设计有更广的掌握度,他所做的工作原本是需要两个人才能完成的。


McCullough 说:「整个设计到产品完成的过程,细节非常繁琐,有几千项要注意的事情,这时,如果你有一个设计师负责监督或协助整个设计到产品的完成,而这个设计师就能让每个阶段都紧密结合,结果会更符合预期。」



设计是每件事的 DNA

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Belsky 说,现在有越来越多科技公司,设计师都担任重要的领导角色,像 Airbnb(环球邻居)的创办人 Brian Chesky 和 Joe Gebbia,他们都是设计师出身的,还有 Pinterest 的 Evan Sharp 也是设计师出身,跟 Belsky 一起创办 Behance 的 Matias Corea 也是个平面设计师。


为什么 Belsky 会觉得现在这是个趋势?因为他相信:「设计不是只是产品,它包含更多。」设计是一间公司成不成功的关键,它能树立一个品牌印刷、排版、字体给人的印象,它也能决定公司内的环境设计是否有助于彼此之间的合作和生产力。


Belsky 说:「简单来说,设计就是每件事的 DNA。」这样的形象、概念让 Adobe 非常欣赏,也让 Adobe 在 2012 年买下 Behance。


Adobe 的公关总监 Russell Brady 说:「如果你看看 Adobe 的歷史,你会发现我们公司都是工程师,他们都非常有想法,想要做出什么,所以 Adobe 买下 Behance 这种设计主导的公司,就能帮我们一把,实践 Adobe 的理念。」


McCullough 过去专为昂贵的名酒设计广告,他对自己着手设计的计划都非常有实践力和影响力。他说:「你或许好奇我为什么为 JohnnieWalker.com 工作?但是设计东西给一群设计师看、帮助他们的设计工作,真的是很棒的事!」而这对一整间公司来说更是一件很棒的事,让创新能力强、同时又拥有指挥能力的设计师来领导一切,可以让设计出来的产品达到最好的效益。


Belsky 说:「在初期,当我们要说服投资者投资我们公司,或是说服我们的员工相信我们的愿景时,好的设计就可以将这些愿景具体化,让他们更能相信我们,好的设计可以让他们看到我们公司的未来。」


而 Behance 的「双合成」角色就确保了他们的未来大有可为。



Behance官网

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说了那么多,突然忘了,我们有些小伙伴可能还没进阶到看Behance官网的阶段。Behance无论是设计作品的品质还是数量均超越了我们国内的花瓣、站酷、68design等。是很多高级网页设计师每天必看网站。


Behance官网网址 www.behance.net


Behance.com支持中英文搜索,但部分高质量设计作品仅支持英文关键词搜索。因为设计师是国外的,他们的项目描述都是英文。




小结

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Behance创始人Scott Belsky希望我们不只是会设计,还应该注重培养自己的沟通协调能力。其实这是给我们指明了一条作为设计师的发展方向。设计师每年给自己的职业规划当中,也应该适当的加入这个方面的内容,只有这样,我们才能做到《设计师是最有前途的职业》。


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